안녕하세요. 회기동 막걸리의 차사주식회사 팀입니다.
차사 주식회사의 디자인 팀은 게임의 콘셉트를 구체화하고, 다양한 디자인 요소를 제작하는 역할을 맡고 있습니다.
협업과 소통을 기반으로 제작 프로세스를 구축하며, 유저들에게 최고의 비주얼 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
2D 디자이너
▶ 주요 차사와 망자 캐릭터의 콘셉트 및 원화를 제작해요.
▶ 캐릭터의 성격과 배경이 드러나는 의상·표정·소품을 디자인해요.
▶ 게임에 사용할 배경, 기물과 기타 2D 에셋을 제작해요.
▶ 기획·개발 파트와 소통하며 작업물을 실제 게임에 적용해요.
▶ 캐릭터의 설정을 시각적인 디자인으로 구체화할 수 있는 분
▶ 사용 가능한 드로잉 프로그램으로 디지털 작업이 가능한 분
▶ 게임 캐릭터 및 콘셉트 아트 제작 경험이 있는 분
▶ 표정·헤어·의상 등의 파츠화 또는 베리에이션 작업 경험이 있는 분
▶ 한국 전통 소재를 현대적으로 재해석하여 새로운 스타일로 풀어가는 작업에 관심이 있는 분
▶ UI/UX, 게임 화면, 배경, 아이콘 또는 Figma 작업 경험이 있는 분
▶ 실제 게임 개발 프로젝트 참여 및 포트폴리오 구축
▶ 기획-개발-아트 등 다양한 분야 동아리원과의 협업
▶ 게임 업계 취업/진로에 도움이 되는 실무 경험
▶ 자유롭고 창의적인 동아리 문화
디자인 팀 활동 후기
● 2D 원화 디자이너: 게임을 만들고 싶다는 일념 하나로 회기동 막걸리에 들어왔는데, 기존의 체계적인 계획과 구조 아래 발전한 출시 직전의 게임 하나를 완성해나가는 작업을 진행했습니다. 이를 통해 실무에서의 개발 속도, 협업 구조와 피드백 반영 절차를 체험해 나가며 게임이라는 하나의 큰 프로젝트에 기여할 수 있고, 동아리 차원이지만 체계성을 통해 실무에 가까운 체험을 해 나가며 개발팀의 일원으로서 일한다는 값진 경험을 하고 있습니다. 새로 들어올 분들께는, 처음에는 개인적인 시간을 쪼개서 프로젝트에 참여하는 것이 힘들 수도 있지만, 그만큼 값진 경험을 통해 어느새 자신과 프로젝트 전체의 값진 발전을 이룰 수 있을 것이라는 것을 말씀드리고 싶습니다.
* 디자인팀은 과제 제출이 선택적입니다. 지원서 작성 시, 제출 시에는 지원서에 포함되어 있는 과제 제출란에 적어주세요.
📁 과제 1. 현대적인 복장의 신입 차사 캐릭터
다음 설정을 바탕으로 한국 전통 저승차사를 현대 회사의 신입 사원으로 재해석하여 캐릭터를 디자인해 주세요.
"플레이어와 함께 입사한 명랑한 성격을 가진 신입차사. 실수로 인해 선임에게 꾸중을 들어 가끔은 의기소침해지지만 금방 밝은 표정을 회복한다. 입사 동기들에게 자신이 들었던 여러 업무 꿀팁을 공유해주는 따스한 성격을 지녔다."
아래의 항목들을 포함하여 작업물을 제출해 주세요.
- 서로 다른 방향의 러프 시안을 2~3개 제작해 주세요.
- 표정 베리에이션을 2개 이상 제작해 주세요.
- 주요 의상과 소품에 대해 설명해 주세요.
- 전통 요소를 현대적으로 재해석한 의도를 간단히 설명해 주세요.
📁 과제 2. 파츠 조합형 망자 캐릭터
아래의 항목들을 포함하여 여러 망자를 효율적으로 제작할 수 있도록, 동일한 얼굴 베이스에 교체하여 사용할 수 있는 파츠를 디자인해 주세요.
- 동일한 얼굴 베이스에 적용할 수 있는 눈·코·입 파츠를 각각 2개씩 제작해 주세요.
- 제작한 파츠를 조합하여 서로 다른 인상의 망자 캐릭터를 3종 이상 만들어 주세요.
- 각 캐릭터의 성격이나 생전 배경이 구분되도록 표현해 주세요.
- 파츠 구성과 디자인 의도를 간단히 설명해 주세요.
- 본 과제는 아이디어 구상 단계에서 생성형 AI(예: ChatGPT, Perplexity 등) 사용을 금지합니다
- 본 과제는 캐릭터 디자인 능력을 보기 위해 진행됩니다. 그림의 완성도는 평가 기준이 아니며 러프 단계의 시안을 제출하셔도 무방합니다.
* 디자인팀은 포트폴리오 제출이 필수적입니다. 제출 시에는 지원서에 포함되어 있는 포트폴리오 제출란에 첨부해 주세요.
- 본 과제에 있어서는 생성형 AI(예: ChatGPT, Perplexity 등)의 사용을 일체 금지합니다.