👋 팀 소개
안녕하세요. 회기동 막걸리의 마법 공방의 대장장이 팀입니다.
저희 프로젝트는 유저의 스케치를 AI 기술로 전설의 무기로 구현하는 혁신적인 샌드박스 경영 시뮬레이션입니다.
동서양 영웅들의 사연에 맞춘 무기를 제작하며, AI를 통한 실시간 무기 디자인을 통한 압도적인 창작의 재미를 제공합니다.
단순 기술 활용을 넘어 유저가 AI 결과물을 직접 만지고 즐기는 '장난감' 같은 새로운 게임 경험을 설계합니다.
기획 파트에는 시스템 기획자, 콘텐츠 기획자, UI/UX 기획자가 함께합니다.
그중 시스템 기획자는 게임의 핵심 플레이 구조와 규칙을 설계하고, 각 시스템이 서로 유기적으로 연결될 수 있도록 전체적인 게임 구조를 구체화하는 역할을 맡습니다.
플레이어의 행동, 성장, 보상, 재화 흐름 등을 고려해 게임의 반복 구조와 밸런스를 설계하고, 기능의 조건과 예외 상황을 정리합니다. 또한 개발·콘텐츠·UI/UX 직군이 기획 의도를 명확하게 이해할 수 있도록 상세한 시스템 기획서와 데이터 구조를 작성합니다.
🙋♂️ 우리는 이런 일을 해요
- 게임의 핵심 플레이 구조와 규칙을 설계해요
- 무기 제작, 자원 획득, 공방 성장, 보상 등 주요 시스템 간의 연계 구조를 기획해요
- 플레이어의 성장 흐름과 반복 플레이 구조를 설계해요
- 재화, 수치, 확률, 보상 등의 밸런스를 구성하고 조정해요
- 기능의 작동 조건, 예외 상황, 데이터 구조 등을 포함한 상세 기획서를 작성해요
- 개발·콘텐츠·UI/UX 직군과 협업하여 시스템을 실제 게임 플레이로 구현해요
🎯 이런 분을 찾고 있어요 (필수)
- 게임 기획에 관심이 많고, 직접 시스템을 설계해 보고 싶은 분
- 다양한 게임의 규칙과 구조를 분석하는 것을 좋아하는 분
- 논리적인 사고와 문제 해결 능력을 가진 분
- 아이디어를 구체적인 규칙과 수치로 정리할 수 있는 분
- 자신의 기획 의도를 문서로 명확하게 전달할 수 있는 분
- 게임 개발 경험이 없어도 적극적으로 배우고 참여할 열정이 있는 분
🌱 이런 경험이 있다면 더 좋아요 (우대)
- 게임의 전투, 성장, 경제, 제작, 보상 시스템 등을 기획해 본 경험이 있으신 분
- Excel, Google Sheets 등을 활용해 데이터를 정리하거나 수치를 계산해 본 경험이 있으신 분
- 게임의 밸런스나 재화 구조를 분석해 본 경험이 있으신 분
- 플로우차트, 상태도, 테이블 등을 활용해 기능 구조를 정리해 본 경험이 있으신 분
- Asana, Notion 등 프로젝트 관리 도구를 활용한 협업 경험이 있으신 분
- 팀원과 원활하게 소통하며 책임감 있게 업무를 수행할 수 있는 분
🎁 함께하면 이런 걸 얻어가요
- 실제 게임 개발 프로젝트 참여 및 포트폴리오 구축
- 게임의 핵심 시스템과 플레이 구조를 직접 설계해 보는 경험
- 성장, 보상, 재화, 제작 등 다양한 시스템 기획 경험
- 아이디어를 실제 구현 가능한 규칙과 데이터로 구체화하는 경험
- 기획·개발·아트·UI/UX 등 다양한 직군과의 협업 경험
- 게임 업계 취업과 진로 탐색에 도움이 되는 실무 경험
- 자유롭고 창의적인 동아리 문화
💬 먼저 활동한 부원들의 이야기
- "단순히 아이디어를 제시하는 데 그치지 않고, 플레이어가 어떤 행동을 반복하고 어떤 보상을 통해 성장하는지 구체적으로 설계했습니다. 또한 기능의 조건과 예외 상황, 필요한 수치와 데이터를 정리해 개발자가 실제로 구현할 수 있는 형태의 기획서를 작성하는 방법을 익힐 수 있었습니다."
🌟 지원자님의 능력을 보여주세요.
🗂️ 필수 과제 (분량 자유)
▶ 과제 내용 : 다음 질문 중 두 개를 골라 1,000자 이내로 작성해 주세요.
- 가장 인상 깊게 즐긴 게임 시스템 한 가지를 소개해 주세요.
해당 시스템이 어떤 규칙과 구조로 이루어져 있는지 설명하고, 플레이어에게 어떤 재미를 제공하는지 분석해 주세요. 장점과 아쉬운 점도 함께 작성해 주세요.
2. 기존 게임의 시스템 하나를 선정해 개선안을 제안해 주세요.
해당 시스템에서 불편하거나 부족하다고 느낀 부분을 설명하고, 이를 어떤 방식으로 개선할 수 있을지 구체적으로 작성해 주세요. 개선으로 인해 플레이 경험이 어떻게 달라질지도 함께 설명해 주세요.
3. 반복 플레이가 가능한 간단한 게임 시스템을 기획해 주세요.
플레이어의 목표, 행동, 보상, 성장 구조를 중심으로 시스템의 흐름을 설명해 주세요. 반복 플레이가 지루해지지 않도록 어떤 변화를 줄 수 있을지도 함께 작성해 주세요.
📌 주의사항
- 본 지원 과제는 생성형 AI(예: ChatGPT, Perplexity 등)를 참고 자료, 아이디어 확장, 논리 점검 등의 도구로 활용하는 것을 허용합니다.
- 단, AI의 답변을 단순 복사하거나 무비판적으로 사용하는 것은 지양해 주세요.
🗂️ 참고할 수 있는 포트폴리오가 있다면 전달해 주세요
* 기획팀은 포트폴리오 제출이 선택적입니다. 제출 시에는 지원서에 포함되어 있는 포트폴리오 제출란에 첨부해 주세요.
▶ 포트폴리오 형식은 자유이며, 분량에 대한 제한은 없습니다.