👋 팀 소개
안녕하세요. 회기동 막걸리의 세튼의 유적 프로젝트 디자인 팀입니다.
디자인 팀은 게임의 콘셉트를 구체화하고, 다양한 디자인 요소를 제작하는 역할을 맡고 있습니다.
협업과 소통을 기반으로 제작 프로세스를 구축하며, 유저들에게 최고의 비주얼 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
그 중 3D 애니메이터는 디자인 팀에서 캐릭터의 애니메이션과, 언리얼 씬 내에서의 애니메이팅 구성 작업을 합니다.
🕹️프로젝트 소개

세튼의 유적은 고대 사막 문명을 배경으로 한 소울라이크 액션 RPG 프로젝트입니다.
플레이어는 몰락한 유적을 탐험하며 전투와 탐사를 통해 세계의 진실과 잊힌 신화를 마주하게 됩니다.
묵직한 전투 감각과 미로형 레벨 구조, 분위기 있는 환경 연출을 핵심 경험으로 삼아 긴장감 있는 플레이와
몰입도 높은 비주얼을 동시에 추구합니다.
본 프로젝트는 2025 GGC 은상 수상,
스마일게이트 프로토타이핑 챌린지 선정작,
2025 GEEKS 전시작으로 선정되며
완성도 있는 게임을 다같이 활발하게 만들어 나가고 있습니다.
📎 프로젝트 자료
🙋♂️ 우리는 이런 일을 해요
- 게임에 사용될 캐릭터 애니메이션을 제작해요 (이동, 전투, 상호작용, 연출용 애니메이션 등)
- 캐릭터의 성격과 세계관을 반영한 동작 연출 및 타이밍을 설계해요
- 엔진 적용을 고려한 애니메이션 구조를 구성해요 (루프, 블렌딩, 전환 애니메이션 등)
🎯 이런 분을 찾고 있어요 (필수)
- Blender, Maya 등 3D 툴을 활용한 캐릭터 애니메이션 작업이 가능하신 분
- 다른 파트(기획, 아트, 프로그래밍)와 협업하여 작업물을 만드실 수 있는 분
- 자기 주관이 확실하면서도, 피드백을 수용하고 함께 더 나은 결과물을 만들어갈 준비가 되신 분
🌱 이런 경험이 있다면 더 좋아요 (우대)
- 게임 관련 프로젝트 경험을 가지고 있으신 분
- 다양한 장르의 게임을 즐기시는 분
- 의견 및 아이디어 제시를 활발하게 하며, 의사소통에 적극적이신 분
🎁 함께하면 이런 걸 얻어가요
- 실제 게임 개발 프로젝트 참여 및 포트폴리오 구축
- 기획-개발-아트 등 다양한 분야 동아리원과의 협업
- 게임 업계 취업/진로에 도움이 되는 실무 경험
- 자유롭고 창의적인 동아리 문화
💬 먼저 활동한 부원들의 이야기
- "초보자임에도 게임 개발 과정에 참여해 볼 수 있다는 점이 좋았습니다. 매주 과제를 수행하며 3D 디자이너로서 한 단계씩 성장할 수 있었던 것 같습니다."
- "처음에는 개인적인 시간을 쪼개서 프로젝트에 참여하는 것이 힘들 수도 있지만, 그만큼 값진 경험을 통해 어느새 자신과 프로젝트 전체의 값진 발전을 이룰 수 있을 것이라는 것을 말씀드리고 싶습니다."
🌟 지원자님의 능력을 보여주세요.
🗂️ 참고할 수 있는 포트폴리오가 있다면 전달해 주세요
* 디자인팀은 포트폴리오 제출이 필수적입니다. 제출 시에는 지원서에 포함되어 있는 포트폴리오 제출란에 첨부해 주세요.
▶ 본인이 직접 제작한 3D 애니메이션 작업물만 제출해 주세요. (튜토리얼 단순 따라하기, 타인의 리깅·애니메이션 수정본은 지양합니다)
- 본인이 직접 제작한 3D 애니메이션 작업물만 제출해 주세요. (튜토리얼 단순 따라하기, 타인의 리깅·애니메이션 수정본은 지양합니다)
- 게임용 애니메이션(전투, 이동, 상호작용 등)이 포함되어 있다면 엔진 적용을 고려한 구조임을 알 수 있도록 설명해 주세요.
- 팀 프로젝트일 경우, 본인의 담당 범위(리깅/애니메이션/폴리싱 등)를 명확히 표기해 주세요.
- 영상 링크(유튜브, 비메오 등) 또는 쇼릴 형태 제출을 권장합니다.
📌 주의사항
- AI 도구 사용은 참고 목적에 한해 허용되며, 사용한 경우 어떤 목적(아이디어 발상, 구조 참고 등)으로 활용했는지 반드시 명시해 주세요.