[마법 공방의 대장장이] UI/UX 기획자 상시 부원 모집 | 회기동막걸리

[마법 공방의 대장장이] UI/UX 기획자 상시 부원 모집 | 회기동막걸리

마법 공방의 대장장이 | 게임 기획 (UI/UX 기획자) | 재택

👋 팀 소개 안녕하세요. 회기동 막걸리의 마법 공방의 대장장이 팀입니다. 저희 프로젝트는 유저의 스케치를 AI 기술로 전설의 무기로 구현하는 혁신적인 샌드박스 경영 시뮬레이션입니다. 동서양 영웅들의 사연에 맞춘 무기를 제작하며, AI를 통한 실시간 무기 디자인

[마법 공방의 대장장이] UI/UX 기획자 상시 부원 모집

마법 공방의 대장장이
게임 기획
UI/UX 기획자
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재택
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👋 팀 소개

안녕하세요. 회기동 막걸리의 마법 공방의 대장장이 팀입니다.

저희 프로젝트는 유저의 스케치AI 기술로 전설의 무기로 구현하는 혁신적인 샌드박스 경영 시뮬레이션입니다.

동서양 영웅들의 사연에 맞춘 무기를 제작하며, AI를 통한 실시간 무기 디자인을 통한 압도적인 창작의 재미를 제공합니다.

단순 기술 활용을 넘어 유저가 AI 결과물을 직접 만지고 즐기는 '장난감' 같은 새로운 게임 경험을 설계합니다.

기획 파트에는 시스템 기획자, 콘텐츠 기획자, UI/UX 기획자가 함께합니다.

그중 UI/UX 기획자는 시스템 기획자와 콘텐츠 기획자가 설계한 게임의 기능과 콘텐츠를 바탕으로, 플레이어가 필요한 정보를 쉽게 이해하고 원하는 행동까지 자연스럽게 이어갈 수 있도록 화면 구조와 이용 흐름을 설계하는 역할을 맡습니다.

플레이어의 행동과 정보의 우선순위를 고려해 UI 플로우와 와이어프레임을 구성하고, Figma 등의 도구를 활용해 아이디어를 프로토타입으로 시각화합니다. 또한 개발·아트 직군이 기획 의도와 화면의 동작 방식을 명확히 이해할 수 있도록 상세한 UI/UX 기획서를 작성합니다.


🙋‍♂️ 우리는 이런 일을 해요

  • 게임 시스템을 바탕으로 유저가 헤매지 않고 목적을 달성할 수 있도록 효율적인 화면 동선과 구조를 기획해요
  • 와이어프레임 기반의 상세 기획서를 작성해요
  • Figma 등의 툴을 활용해 아이디어를 프로토타입으로 시각화해요

🎯 이런 분을 찾고 있어요 (필수)

  • 게임 기획에 관심이 많고, 직접 만들어보고 싶은 분
  • 참신한 아이디어와 창의성을 가진 분
  • 논리적인 사고와 분석 능력을 가지신 분
  • 게임 개발 경험이 없어도, 배우고 싶은 열정이 있는 분

🌱 이런 경험이 있다면 더 좋아요 (우대)

  • Figma, Adobe XD, Photoshop 등 UI/UX 디자인 툴의 능숙한 활용 능력을 갖추신 분
  • Asana, Notion 등 프로젝트 관리 툴을 활용한 협업 경험이 있으신 분
  • 사용자 경험(UX) 관련 지식을 보유하신 분
  • 팀원과 원활한 소통이 가능하며 책임감 있게 일할 수 있는 분

🎁 함께하면 이런 걸 얻어가요

  • 실제 게임 개발 프로젝트 참여 및 포트폴리오 구축
  • 다양한 장르의 게임 기획 및 개발 경험
  • 기획-개발-아트 등 다양한 분야 동아리원과의 협업 
  • 게임 업계 취업/진로에 도움이 되는 실무 경험 
  • 자유롭고 창의적인 동아리 문화

 💬 먼저 활동한 부원들의 이야기

  • "게임의 전체적인 흐름을 짚어보며 누락되는 화면 없이 꼼꼼하게 UI 플로우를 기획해보는 경험을 했습니다. 기획된 시스템과 콘텐츠를 모두 담아내면서도, 플레이어가 인지적 피로감을 느끼지 않도록 정보의 층위를 조절하고 직관적으로 설계함과 동시에 이를 타팀에게 직관적인 기획서(프로토타입 형태)로 전달하는 방법을 습득했습니다. "

🌟 지원자님의 능력을 보여주세요.

🗂️ 필수 과제 (분량 자유)

▶ 과제 내용 : 다음 질문 중 두 개를 골라 1,000자 이내로 작성해 주세요.

1. 가장 인상 깊게 즐긴 게임 한 가지를 소개해 주세요.

해당 게임을 좋아하게 된 이유와, 게임의 장점과 단점을 본인의 시각에서 분석해 주세요. (플레이 경험, 시스템/콘텐츠/UX 등 다양한 관점에서 자유롭게 작성)

2. 관심 있는 게임 장르를 선정하고 재미 요소를 설명해 주세요.

각 게임이 어떻게 재미를 주는지, 차별화된 포인트가 무엇인지 구체적으로 작성해 주세요.

3. 게임 시스템의 불편함과 개선 방향을 제안해 주세요.

직접 경험한 사례를 바탕으로, 문제를 해결하는 기획자의 시각을 보여주세요.

📌 주의사항

  • 본 지원 과제는 생성형 AI(예: ChatGPT, Perplexity 등)를 참고 자료, 아이디어 확장, 논리 점검 등의 도구로 활용하는 것을 허용합니다.
  • 단, AI의 답변을 단순 복사하거나 무비판적으로 사용하는 것은 지양해 주세요.

🗂️ 참고할 수 있는 포트폴리오가 있다면 전달해 주세요

기획팀은 포트폴리오 제출이 선택적니다. 제출 시에는 지원서에 포함되어 있는 포트폴리오 제출란에 첨부해 주세요.

▶ 포트폴리오 형식은 자유이며, 분량에 대한 제한은 없습니다.

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